Veranstaltungen
MediaLab Inklusiv
Twine
02.11.2022 14:30 - 16:00 Uhr (Online-Zoom)
Selbstlernmaterialien mit Twine 2.0 erstellen
Twine 2.0 wird häufig zum Verfassen digitaler, interaktiver Geschichten oder zum Erstellen textbasierter Adventurespiele genutzt, die nach dem Prinzip der Spielbücher funktionieren und es ermöglichen, deren Verlauf durch eigene Entscheidungen zu beeinflussen. Lehrkräfte können Twine 2.0 zum Erstellen nicht-linearer, interaktiver Selbstlerninhalte für verschiedene schulische Themen nutzen.
Dabei bieten die Entscheidungsbaum-Struktur desProgramms und das Verlinken von Bild-, Audio- oder Video-Dateien vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten.
Hinweis:Dieses Angebot richtet sich an Multiplikator*innen.
Die Teilnehmer*innenanzahl ist begrenzt!